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// Copyright (c) Vitaliy Filippov, 2019+
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// License: VNPL-1.1 (see README.md for details)
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#include <stdexcept>
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#include "allocator.h"
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#include <stdlib.h>
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#include <malloc.h>
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allocator::allocator(uint64_t blocks)
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{
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if (blocks >= 0x80000000 || blocks <= 1)
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{
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throw std::invalid_argument("blocks");
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}
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uint64_t p2 = 1, total = 1;
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while (p2 * 64 < blocks)
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{
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p2 = p2 * 64;
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total += p2;
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}
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total -= p2;
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total += (blocks+63) / 64;
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mask = new uint64_t[2 + total];
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size = free = blocks;
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last_one_mask = (blocks % 64) == 0
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? UINT64_MAX
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: ~(UINT64_MAX << (64 - blocks % 64));
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for (uint64_t i = 0; i < total; i++)
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{
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mask[i] = 0;
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}
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}
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allocator::~allocator()
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{
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delete[] mask;
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}
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void allocator::set(uint64_t addr, bool value)
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{
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if (addr >= size)
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{
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return;
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}
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uint64_t p2 = 1, offset = 0;
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while (p2 * 64 < size)
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{
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offset += p2;
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p2 = p2 * 64;
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}
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uint64_t cur_addr = addr;
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bool is_last = true;
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uint64_t value64 = value ? 1 : 0;
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while (1)
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{
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uint64_t last = offset + cur_addr/64;
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uint64_t bit = cur_addr % 64;
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if (((mask[last] >> bit) & 1) != value64)
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{
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if (is_last)
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{
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free += value ? -1 : 1;
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}
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if (value)
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{
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mask[last] = mask[last] | (1l << bit);
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if (mask[last] != (!is_last || cur_addr/64 < size/64
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? UINT64_MAX : last_one_mask))
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{
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break;
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}
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}
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else
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{
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mask[last] = mask[last] & ~(1l << bit);
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}
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is_last = false;
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if (p2 > 1)
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{
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p2 = p2 / 64;
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offset -= p2;
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cur_addr /= 64;
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}
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else
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{
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break;
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}
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}
|
||||
else
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{
|
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break;
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}
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}
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}
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uint64_t allocator::find_free()
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{
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uint64_t p2 = 1, offset = 0, addr = 0, f, i;
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while (p2 < size)
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{
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uint64_t m = mask[offset + addr];
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for (i = 0, f = 1; i < 64; i++, f <<= 1)
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{
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if (!(m & f))
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{
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break;
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}
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}
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if (i == 64)
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{
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// No space
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return UINT64_MAX;
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}
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addr = (addr * 64) | i;
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if (addr >= size)
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{
|
||||
// No space
|
||||
return UINT64_MAX;
|
||||
}
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||||
offset += p2;
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||||
p2 = p2 * 64;
|
||||
}
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||||
return addr;
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||||
}
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uint64_t allocator::get_free_count()
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||||
{
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return free;
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||||
}
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