Support chunked resharding in OSD
This commit is contained in:
@@ -67,6 +67,8 @@ with an OSD restart or, for some of them, even without restarting by updating co
|
||||
- [pg_lock_retry_interval_ms](#pg_lock_retry_interval_ms)
|
||||
- [atomic_write_size](#atomic_write_size)
|
||||
- [use_atomic_flag](#use_atomic_flag)
|
||||
- [pg_reshard_chunk_size](#pg_reshard_chunk_size)
|
||||
- [pg_reshard_chunk_pause_ms](#pg_reshard_chunk_pause_ms)
|
||||
|
||||
## bind_address
|
||||
|
||||
@@ -713,3 +715,21 @@ even though the NVMe specification allows them.
|
||||
For NVMe disks with `scheduler=none` writes aren't fragmented anyway so it's not a big deal.
|
||||
However, you can rebuild your kernel with [this patch](../../patches/linux-fix-atomic-write-checks.diff)
|
||||
and turn this option on. It will make your atomic writes a bit safer.
|
||||
|
||||
## pg_reshard_chunk_size
|
||||
|
||||
- Type: integer
|
||||
- Default: 100000
|
||||
|
||||
Pool PG count change is a CPU-intensive operation because OSDs store the full object database
|
||||
in memory and have to move all entries between old and new PGs. Thus it's performed in chunks,
|
||||
with pauses between chunks to prevent blocking OSD's event loop and other clients' operations.
|
||||
This option sets the maximum number of object is a chunk. Moving 100k objects usually takes
|
||||
50-100ms. Chunk size equal to 0 means unlimited.
|
||||
|
||||
## pg_reshard_chunk_pause_ms
|
||||
|
||||
- Type: milliseconds
|
||||
- Default: 100
|
||||
|
||||
This option sets the interval between handling two PG count change chunks.
|
||||
|
||||
@@ -68,6 +68,8 @@
|
||||
- [pg_lock_retry_interval_ms](#pg_lock_retry_interval_ms)
|
||||
- [atomic_write_size](#atomic_write_size)
|
||||
- [use_atomic_flag](#use_atomic_flag)
|
||||
- [pg_reshard_chunk_size](#pg_reshard_chunk_size)
|
||||
- [pg_reshard_chunk_pause_ms](#pg_reshard_chunk_pause_ms)
|
||||
|
||||
## bind_address
|
||||
|
||||
@@ -751,3 +753,22 @@ pg_minsize OSD во время переключений, что может по
|
||||
Для NVMe-дисков с `scheduler=none` запросы записи и так не фрагментируются, так что это не так
|
||||
уж и важно, однако вы можете пересобрать своё ядро с [этим патчем](../../patches/linux-fix-atomic-write-checks.diff)
|
||||
и включить данную опцию. Это сделает вашу атомарную запись капельку безопаснее.
|
||||
|
||||
## pg_reshard_chunk_size
|
||||
|
||||
- Тип: целое число
|
||||
- Значение по умолчанию: 100000
|
||||
|
||||
Изменение числа PG в пуле заметно загружает процессор, так как OSD хранят полную базу данных
|
||||
объектов в памяти и им приходится перемещать все записи объектов между старыми и новыми PG.
|
||||
Поэтому изменение применяется порциями, с паузами между порциями, чтобы не блокировать обработку
|
||||
событий OSD и операции остальных клиентов. Данная опция задаёт максимальное число объектов
|
||||
в порции. Перемещение 100 тысяч объектов (значение по умолчанию) обычно занимает порядка
|
||||
50-100 миллисекунд. Значение опции 0 отключает лимит размера порции.
|
||||
|
||||
## pg_reshard_chunk_pause_ms
|
||||
|
||||
- Тип: миллисекунды
|
||||
- Значение по умолчанию: 100
|
||||
|
||||
Данная опция задаёт интервал между обработкой двух порций изменения числа PG пулов.
|
||||
|
||||
@@ -883,3 +883,26 @@
|
||||
Для NVMe-дисков с `scheduler=none` запросы записи и так не фрагментируются, так что это не так
|
||||
уж и важно, однако вы можете пересобрать своё ядро с [этим патчем](../../patches/linux-fix-atomic-write-checks.diff)
|
||||
и включить данную опцию. Это сделает вашу атомарную запись капельку безопаснее.
|
||||
- name: pg_reshard_chunk_size
|
||||
type: int
|
||||
default: 100000
|
||||
info: |
|
||||
Pool PG count change is a CPU-intensive operation because OSDs store the full object database
|
||||
in memory and have to move all entries between old and new PGs. Thus it's performed in chunks,
|
||||
with pauses between chunks to prevent blocking OSD's event loop and other clients' operations.
|
||||
This option sets the maximum number of object is a chunk. Moving 100k objects usually takes
|
||||
50-100ms. Chunk size equal to 0 means unlimited.
|
||||
info_ru: |
|
||||
Изменение числа PG в пуле заметно загружает процессор, так как OSD хранят полную базу данных
|
||||
объектов в памяти и им приходится перемещать все записи объектов между старыми и новыми PG.
|
||||
Поэтому изменение применяется порциями, с паузами между порциями, чтобы не блокировать обработку
|
||||
событий OSD и операции остальных клиентов. Данная опция задаёт максимальное число объектов
|
||||
в порции. Перемещение 100 тысяч объектов (значение по умолчанию) обычно занимает порядка
|
||||
50-100 миллисекунд. Значение опции 0 отключает лимит размера порции.
|
||||
- name: pg_reshard_chunk_pause_ms
|
||||
type: ms
|
||||
default: 100
|
||||
info: |
|
||||
This option sets the interval between handling two PG count change chunks.
|
||||
info_ru: |
|
||||
Данная опция задаёт интервал между обработкой двух порций изменения числа PG пулов.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user