Support chunked resharding in OSD

This commit is contained in:
Vitaliy Filippov
2026-01-25 10:42:48 +03:00
parent 2b801a7ffa
commit c4c17ee6fb
10 changed files with 171 additions and 17 deletions
+20
View File
@@ -67,6 +67,8 @@ with an OSD restart or, for some of them, even without restarting by updating co
- [pg_lock_retry_interval_ms](#pg_lock_retry_interval_ms)
- [atomic_write_size](#atomic_write_size)
- [use_atomic_flag](#use_atomic_flag)
- [pg_reshard_chunk_size](#pg_reshard_chunk_size)
- [pg_reshard_chunk_pause_ms](#pg_reshard_chunk_pause_ms)
## bind_address
@@ -713,3 +715,21 @@ even though the NVMe specification allows them.
For NVMe disks with `scheduler=none` writes aren't fragmented anyway so it's not a big deal.
However, you can rebuild your kernel with [this patch](../../patches/linux-fix-atomic-write-checks.diff)
and turn this option on. It will make your atomic writes a bit safer.
## pg_reshard_chunk_size
- Type: integer
- Default: 100000
Pool PG count change is a CPU-intensive operation because OSDs store the full object database
in memory and have to move all entries between old and new PGs. Thus it's performed in chunks,
with pauses between chunks to prevent blocking OSD's event loop and other clients' operations.
This option sets the maximum number of object is a chunk. Moving 100k objects usually takes
50-100ms. Chunk size equal to 0 means unlimited.
## pg_reshard_chunk_pause_ms
- Type: milliseconds
- Default: 100
This option sets the interval between handling two PG count change chunks.
+21
View File
@@ -68,6 +68,8 @@
- [pg_lock_retry_interval_ms](#pg_lock_retry_interval_ms)
- [atomic_write_size](#atomic_write_size)
- [use_atomic_flag](#use_atomic_flag)
- [pg_reshard_chunk_size](#pg_reshard_chunk_size)
- [pg_reshard_chunk_pause_ms](#pg_reshard_chunk_pause_ms)
## bind_address
@@ -751,3 +753,22 @@ pg_minsize OSD во время переключений, что может по
Для NVMe-дисков с `scheduler=none` запросы записи и так не фрагментируются, так что это не так
уж и важно, однако вы можете пересобрать своё ядро с [этим патчем](../../patches/linux-fix-atomic-write-checks.diff)
и включить данную опцию. Это сделает вашу атомарную запись капельку безопаснее.
## pg_reshard_chunk_size
- Тип: целое число
- Значение по умолчанию: 100000
Изменение числа PG в пуле заметно загружает процессор, так как OSD хранят полную базу данных
объектов в памяти и им приходится перемещать все записи объектов между старыми и новыми PG.
Поэтому изменение применяется порциями, с паузами между порциями, чтобы не блокировать обработку
событий OSD и операции остальных клиентов. Данная опция задаёт максимальное число объектов
в порции. Перемещение 100 тысяч объектов (значение по умолчанию) обычно занимает порядка
50-100 миллисекунд. Значение опции 0 отключает лимит размера порции.
## pg_reshard_chunk_pause_ms
- Тип: миллисекунды
- Значение по умолчанию: 100
Данная опция задаёт интервал между обработкой двух порций изменения числа PG пулов.
+23
View File
@@ -883,3 +883,26 @@
Для NVMe-дисков с `scheduler=none` запросы записи и так не фрагментируются, так что это не так
уж и важно, однако вы можете пересобрать своё ядро с [этим патчем](../../patches/linux-fix-atomic-write-checks.diff)
и включить данную опцию. Это сделает вашу атомарную запись капельку безопаснее.
- name: pg_reshard_chunk_size
type: int
default: 100000
info: |
Pool PG count change is a CPU-intensive operation because OSDs store the full object database
in memory and have to move all entries between old and new PGs. Thus it's performed in chunks,
with pauses between chunks to prevent blocking OSD's event loop and other clients' operations.
This option sets the maximum number of object is a chunk. Moving 100k objects usually takes
50-100ms. Chunk size equal to 0 means unlimited.
info_ru: |
Изменение числа PG в пуле заметно загружает процессор, так как OSD хранят полную базу данных
объектов в памяти и им приходится перемещать все записи объектов между старыми и новыми PG.
Поэтому изменение применяется порциями, с паузами между порциями, чтобы не блокировать обработку
событий OSD и операции остальных клиентов. Данная опция задаёт максимальное число объектов
в порции. Перемещение 100 тысяч объектов (значение по умолчанию) обычно занимает порядка
50-100 миллисекунд. Значение опции 0 отключает лимит размера порции.
- name: pg_reshard_chunk_pause_ms
type: ms
default: 100
info: |
This option sets the interval between handling two PG count change chunks.
info_ru: |
Данная опция задаёт интервал между обработкой двух порций изменения числа PG пулов.